「死後の世界ってあると思う?」

『死んでみれば検証可能だよ』

「でも、死後の世界があったら、それってその世界で生きることになるんじゃないの?」

『なら、そこでも死ねるのか試してみればいい。死ねたら死後の世界の死後の世界があるし、死ぬほど痛いだけならそれが答えだ。』


「死後の世界ってたくさんあるけど、実際死んだらどこに行くんだろうね?」

『さあな?でも、弔い方で関係してくるんじゃないか?六文銭を持たせたら西方浄土か地獄へ行くだろうし、十字架をもたせたら天国へ行くんじゃないのか?』

「それじゃあ、自分じゃ選べないの?先に遺言で葬儀の方法を決めておかないと。」

『多分選ばなかったら神道のような精霊になるか、死に方次第では怨霊になるんだろう。しかし、選べるとしても、なかなかにプランが多いぞ。まずはたいてい天国か地獄か、カルマの量刑がされて、その後に選択するとしても、仏教界・キリスト界・イスラム界……古代ギリシアや北欧まで見れば神話だってあるぞ!』

「まるでMMORPGのサーバー選びみたいだ。最初入ったサーバーを後から変えられるなら気軽に選べるんだけど。……としたら、一番安泰なのはナーロッパじゃない?」

『確かに。場合によっては特殊スキルもらえるけど、最初の配布したスキルが強すぎてか、最近は弱いスキルか、そもそももらえずlv.1から開始することも多いらしいぞ。』

「だとしても、地に足ついた暮らしができそうなのって、ここくらいじゃない?天国ほど楽したわけでもなく、地獄ほど苦痛を味わいたいわけじゃない……」

『でもよ、今流行ってるだろ?ナーロッパ。ってことは同じような転生者が多いってことだから、結局つまらない世界にならないか?TUEEEヤツとよくわからねぇスキルを極めて変な遊びしてるヤツばっかりで、見る分には面白いかも知れないが、同じ場にいたらきっとつまらんぞ。』

「えー。じゃあ結局選びようがないじゃん。」

『なら、自分で死後の世界を作ればいいさ。神話創造なら設定をロイヤリティ料を取って新作TRPGやファンタジー小説の基盤にすればいいし、宗教ならご利益がありそうなものを高く売ればいい。これで今からでも十分"いい暮らし"ができてこの世もあの世も安泰だ』

「そしたら全部自分が知ってる死後の世界でつまらなくない?ゲームの世界に異世界転生するやつと変わらないよ!」

『じゃあもうダイスで決めろよ』